Assassin's Creed Mirage İncelemesi - Temel Bilgilere Dönüş - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Assassin's Creed Mirage İncelemesi - Temel Bilgilere Dönüş - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
anlamlı bir yol Çoğunlukla oyun nereye gitmeye çalıştığınızı anlıyor Tabii ki, yan görevler ve aktiviteler biraz keşifle tetiklenebilir ve çoğu alanda her türden sandık ve önbellek bulunur

Bu sefer gerekli olmayan şey, düzinelerce yeteneği sıralarken ve ekipmanlar arasındaki sayısız istatistiği karşılaştırırken menülere gömülerek fazladan zaman harcamak

Nostaljik Ruha Rahatlık Çorbası

Assassin’s Creed Mirage’ı tanımlayabilecek bir cümle varsa, o da rahatlatıcı yemektir Tanıdık geliyor ama eski bisikletinizde olmayan birkaç ayarlamayla Düşmanlar, aynı noktaya birkaç kez ıslık çalınsa bile ilgilerini çabuk kaybederler ve ölü yoldaşlarını görmenin ilk şoku geçtikten sonra dikkatleri de kaybolur Oyun, oyuncunun, örneğin Valhalla’da yapılabileceği gibi güçle onları ezmek yerine, düşmanlarınızı gizlice öldürmenin basit zevklerine odaklanmasını istediğinden, seviye atlama idareli bir şekilde gerçekleşir Kareye dokunmak kaçmayı sağlayacaktır; bu, düşmanlar engellenemez saldırılar kullandığında, böyle bir saldırının gelmekte olduğuna dair bir uyarı işareti olarak kısa süreliğine kırmızı bir aurayla çevrelendikleri zaman gerçekleştirilmesi çok önemlidir Şehir okçularına çok yaklaşmak, kartalın vurulmasına neden olabilir ve bu da keşif oturumunu geçici olarak sonlandırır

Daha Kısa Oyun, Tanıdık Hissi

Assassin’s Creed Mirage oldukça iyi görünüyor Son olarak, Assassin Focus adlı yeni bir yeteneğin kilidi belirli bir noktada açılıyor ve bu, Basim’in zaman yavaşlarken beşe kadar düşmanı hedefleyebildiği bir tür Red Dead Redemption tarzı yavaş çekim hareketi yapıyor Bu sefer, oyuncunun ilgi çekici yerleri veya belirli hedefleri belirlemesine yardımcı olabilecek Enkidu adlı bir Doğu İmparatorluk Kartalı var Birden fazla gardiyanın devriye rotalarını öğrenmek ve ardından her biri yaklaşan ölümlerinden habersiz onları tek tek ortadan kaldırmak ödüllendiricidir

Sanki Hiç Gitmemişsin Gibi

Kontrollere gelince, Assassin’s Creed Mirage yeni bir bisiklete biniyormuş gibi hissettiriyor R1’e dokunmak hafif bir saldırı gerçekleştirirken onu tutarken yüklü, ağır bir saldırı başlatır Mirage’da tasvir edilen Bağdat alanı diğer Assassin’s Creed haritalarından daha küçük olsa da yine de geniş bir alandır ve ara sıra bir binek kullanmak veya sadece hızlı seyahat etmek etrafta dolaşmak için en iyi seçenektir



oyun-6

yüzyıl Bağdat’ının muhteşem rekreasyonu
  • Klasik Assassin’s Creed dövüşü ve gizliliği
  • Eksileri:
    • Daha kısa bir hikaye bazılarını hayal kırıklığına uğratabilir
    • Akış kontrolleri her zaman işleri doğru yapmaz

    Yayıncı tarafından sağlanan Assassin’s Creed Mirage inceleme kodu Koşarken çapraz düğmeyi basılı tutmak şehirdeki pek çok binanın tepesinden geçmenin en kolay yoludur; önemli anlarda engelleri aşabilmenize yardımcı olacak kancalar ve asansörler gibi cihazlar mevcuttur Biraz abartılı ama yapması eğlenceli ve kullanışlı Doğal olarak, zor zorluk ayarı bu durumun bir kısmını düzeltmeye yardımcı oluyor, ancak Assassin’s Creed oyunları zorluklarıyla tanınmıyor ve çoğu oyuncu bu türdeki deneyimleri veya meydan okuma arzuları için doğru seviyeyi bulma konusunda herhangi bir sorun yaşamayacaktır Kısa ve öz, tek oyunculu bir harekât, inişli çıkışlı hikayeler, genişleyen bir çöl ve çevredeki vahşi doğalar ve hatta yeni bir yetenek, Assassin’s Creed’in köklerine dönmesine yardımcı olurken aynı zamanda oyundaki temel özelliklere katkıda bulunuyor Takipçileri hemen arkasında olmasına veya daha kötüsüne rağmen dolaba Bu fazladan zaman, Ubisoft’un genel olarak daha iyi bir deneyim oluşturmasına olanak sağladı mı, yoksa tüm bu beklemeler boşuna mı yapıldı? Assassin’s Creed Mirage incelememiz bu soruyu çözmeye hazır Daha kısa olması bu bakımdan hayal kırıklığı yaratıyor; 9’un bu rekreasyonunda keşfedilecek daha fazla yeni şeyin, üstesinden gelinecek düşmanların veya ortaya çıkacak çatışmaların olmasını istedim Bu meydana geldiğinde genellikle komiktir, ancak geçişin tekrarlanan başarısızlıkları sinir bozucu olabilir Basim’in cephaneliği küçük ama etkili ve çoğunlukla daha önce başka bölümlerde gördüğümüz şeyler Hikaye keyifli ve bir gün Suikastçı Kardeşliği olarak bilinen Gizli Olanlar’a katılmanın hayalini kuran sıradan bir sokak hırsızı olan ana karakter Basim İbn İshak’ın dahil olduğu bir reşit olma hikayesine benziyor MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz İki kez dokunmak, Basim’i bir miktar dayanıklılık pahasına alandan daha hızlı çıkaracaktır Kullanmak için pahalıya mal olduğu gizli kılıcı, bir hançeri, bir ana kılıcı ve sis bombaları, fırlatma bıçakları, zehirli oklar ve daha fazlası gibi çeşitli suikastçı araçlarına sahiptir Tabii ki, bu yeteneğin öncelikle düşmanları eski moda, ağır çekim olmayan bir şekilde yenerek kullanılması gerekir Bu silahlardan bazıları özellikle gösterişli, bu da gizlilik merkezli bir oyunda biraz gerçekçi değil, ama hey, bu bir video oyunu – inançsızlığın bir miktar askıya alınması gerekiyor

    Puan: 8/10 Artıları:
    • Daha sıkı, kısa hikaye
    • 9

      Basim’in tıpkı Valhalla’daki gibi bir hava arkadaşı var Ayrıca deve ve at şeklinde binekler de vardır buYüzyılın Bağdat’ında ve sonun hiçbir zaman çok uzakta olmadığını bilmek bazıları için hem acı hem de tatlı olacaktır Hedefler seçildikten sonra işler devam ediyor ve Basim seçilen hedefleri hızlı bir şekilde arka arkaya gönderiyor

      Assassin’s Creed Mirage, yalnızca tek oyunculu bir oyundur ve senaryonun oynanma süresi yaklaşık 15-20 saattir Silahları ve ekipmanı birkaç kez yükseltebiliyorsunuz ve Basim’in yetenek ağacı daha çok bir ızgaraya benziyor, katmanlar açısından çok derin değil ve çoğu yetenek için kolayca yeniden eşleniyor Görünüşte her zaman ara sıra karşılaşılan bir zorluk olarak kalacak olan şey, herhangi bir Assassin’s Creed geçiş şeması olan Akış benzeri mekanikte yatmaktadır Ubisoft’un Anvil oyun motoru, büyük ölçekte geniş şehir manzaraları oluşturabilir Assassin’s Creed Mirage, RPG unsurlarına daha az odaklanıyor, ancak bunlar hâlâ mevcut, eskisinden daha az ölçüde

      Assassin’s Creed Mirage, yolunu kaybetmiş bir seri için harika bir form dönüşü Bu, Basim’in kilit üyeleri ortadan kaldırarak Kadim Tarikatı’nı yok etmeye çalışırken çözmesi gereken birden fazla vakayı içeren, izlemesi ilgi çekici, iyi işlenmiş bir hikaye Kontrolü dışındaki koşullar nedeniyle, bir bakıma tehlikeli ama çoğunlukla anonim hayatı, Halife veya daha spesifik olarak Halife’nin uğraştığı karanlık örgüt tarafından alt üst edilir Çalılıkların arasında saklanmak ve saldırmak için doğru zamanı beklemek klişe olabilir ama yine de iyi hissettiriyor L1’e basmak engellemeye çalışacaktır ve eğer doğru zamanlanırsa, bir savuşturmayı tetikleyecek ve düşmanın birkaç saniyeliğine sersemletilmesine neden olacaktır Ancak bazen, ki bu genellikle aksiyonun en yoğun olduğu zamandır ve birinden ya da bir grup insandan uzaklaşmaya çalıştığınızda, oyun yanlış anlıyor ve Basim yanlış binanın kenarından aşağı atlıyor ya da bir yerde saklanıyor Yaklaşık beş mil karelik geniş, açık bir harita varken, ana göreve devam etmek kolaydır

      Çok Zorlayıcı Değil

      Belki de artık Souls benzeri oyunlarda deneyimli olduğumdandır, ancak Normal modda Assassin’s Creed Mirage pek fazla zorluk teşkil etmiyor Basim ve mürettebatı, yüzlerce vatandaşın günlük hayatlarını sürdürdüğü çeşitli şehirlerde kendilerini yaşanmış hissediyorlar ve Basim’in hırsızlık geçmişi sayesinde pek çok hedef yankesiciler için olgunlaşmış durumda Yeni ve eski hayranlar Assassin’s Creed Mirage’a göz atmak isteyecekler 2007’deki orijinalinden bu yana o kadar çok Assassin’s Creed oyunu çıktı, yani iki nesil önceki video oyunu, son ana hat girişinin üzerinden neredeyse üç yıl geçtikten sonra Mirage oynamak rahatlatıcı geldi


      Seri tarihindeki ana oyunlar arasındaki en büyük boşluğu temsil eden 2020 yapımı Assassin’s Creed Valhalla’nın üzerinden neredeyse üç yıl geçti

      Ağır Çekim Güçleri, Etkinleştirin!

      Gerçekten de Assassin’s Creed Mirage’daki dövüşler aldatıcı derecede basittir

      Öğretici dışındaki görevler oldukça serbest biçimlidir ve oyuncunun ilerlemek için düşmanlarını alt etmek veya alt etmeyi gereksiz bulduklarını basitçe atlamak için uygun zamanı bulmasına olanak tanır